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Dicas/Tutorial para GBS!
DeMoNReDDFecha: Sábado, 2011-03-12, 10:06 PM | Mensaje # 1
Combat arms RG-Cheats
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Aqui vão alguns truques e dicas para aprender a jogar Gunbound!

Bom, inicialmente, se você quiser PRO, prescisa aprender a jogar com os mobiles melhores e que não são apelões!

1º NAK
Nak = Seu segredo se encontra no tiro 2, que viaja debaixo do solo, e atinge a parte mas vulneravel do mobile, a de baixo.
ataque = muito alto
defesa = boa
vida = media
mobilidade = ruim

2º TRICO
Trico = Seu segredo tmb se encontra no tiro 2, sao 3 “repolhos” que fica girando no ar, e vc tem que fazer com que os 3 acertem o mesmo ponto, para isso vc precisa controlar a rotacão.
ataque = muito alto
defesa = media
vida = media
mobilidade = media

3º TURTLE (minha favorita )
Tutle = Tem um ataque forte, porem eh muito dificl de acertar um tiro com ela, precisao eh imprescindivel, um erro de poucos milimetros na barra de forca pode resultar em 0 de dano no adversario. Seus tiros, nao danificao muito o campo (fazem buraco), e precisa de tiros longos ou de angulo alto para dar o tempo suficiente do tiro 2 se juntar no ar, dano um bom dano
a turtle tmb possue o melhor e mais dificil SS (Secret Shot) de todos os mobiles,(perde, em algumas circuntancias, para o SS de Grup) e tem o maior delay por segundo do jogo.
ataque = muito alto
defesa = muito alto (a maior)
vida = media
mobilidade = pessima (a pior)

4º BOOMER
Boomer = É um mobile, que atira boomerangues de madeira, que sao facilmente influenciados pelo vento
possue o maior angulo de tiro do jogo, que varia de 10º-90º
mobile exelente para dar tiros altos, ou ateh mesmo tiro de costas, (atirar contra o vento, e fazer com que ele volte e acerte o inimigo) fazendo com que ganhe bastante dinheiro existe muitas regrinhas sobre esse mobile, eh ele eh muito chato de jogar.
Dica minha: se estiver jogando de boomer evite, pelo menos de inicio, dar tiros com angulo muito alto. Acertar um tiro de boomer com angulo 30 ou 90 vai dar praticamente o mesmo dano.
ataque = muito alto
defesa = ruim
vida = ruim
mobilidade = muito boa

5º ARMOR
Armor = Tem um bom ataque, e boa defesa, mais peca na na mira,( principalmente no tiro 2, a mira verde claro, eh minuscula) e no delay de tiro (maior do jogo) que eh maior ateh que os dos mobiles secretos (dragao e knight).
otimo para iniciantes
ataque = muito alto
defesa = alta
vida = media
mobilidade = ruim

Bom, este foi o tutorial dos mobiles! Agora vou mostrar para vocês o Tutorial de Delay!

Delay, para quem nao sabe, eh o que define a tabela de turnos, quem tem o menor delay, atira na frente.

----------------------MOBILES--------------------------------

A.Sate --------- Aduka ---------- Armor ----------- BigFoot
T1: 730 -------- T1: 760 -------- T1: 775 --------- T1: 770
T2: 880 -------- T2: 910 -------- T2: 995 --------- T2: 920
SS: 1280 ------- SS: 1310------- SS: 1325 ------- SS: 1320

Boomer --------- Grup ----------- Ice ------------- J.D
T1: 730 -------- T1: 740 -------- T1: 740 --------- T1: 740
T2: 880 -------- T2: 890 -------- T2: 890 --------- T2: 820
SS: 1320 ------ SS: 1290 ------- SS: 1290 ------- SS: 1290

Ligtning ------- Mage ----------- Nak ------------- RAON
T1: 750 -------- T1:740 --------- T1: 760 --------- T1: 750
T2:800 --------- T2: 890 -------- T2: 910 --------- T2:900
SS: 1300 ------- SS: 1290 -------SS: 1310 ------- SS: 1300

Trico ---------- Turtle --------- Dragon ---------- Knight
T1: 740 -------- T1: 740 -------- T1: 800 --------- T1: 800
T2: 890 -------- T2: 890 -------- T2: 950 --------- T2: 950
SS: 1290 ------- SS: 1290 ------ SS: 1390 ------- SS: 1390

--------------------ITENS--------------------------------------

Bloddy: 0
Bungeshot: 50
Changin Wind: 150
Dual: 600
Dual +: 250
Energy1: 100
Energy2: 300
PowerUP: 150
Team Teleport: 50
Teleport: 100
******* Bolt: 200

 
ADM-RafinhaahFecha: Sábado, 2011-03-12, 10:10 PM | Mensaje # 2
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